Je peut vous proposer un petit projet bien marrant. Bien sur il faut avoir bocou d'argent et il fait etre nombreux (très très nombreux) pour pouvoir assurer une permanance 24h/24 mais le jeu en vaut la chandelle : l'idée est d'acheter tous les objet composé d'un materiaux d'artisans défini au préalable (c'est a dire un minimum de rareté une utilisé dans beaucoup d'objet) : ce materiaux sera de + en + rare, donc de plus en plus chere, donc' par l'effet papillion, tous le marché va monter...
Un exemple : X=materiaux d'artisans : si il "disparait" de la circulation, un arc composé de ce materiaux et d'un materiaux Y va monter, donc le materiaux Y aussi. Bien, maintenant une épée composé de Y et Z va monter, donc Z va monter...
On peut aussi augmenter le nombre de matériaux en circulation (technique inverse de la precedante).
La technique n°2 a très bien marché sur dofus : seul les pnj ne baisse et monte pa leur prix (ce qui est dommage).